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哈哈哈哈山东麻将

山东这个地方打什么麻将啊?
山东一般只打14张的麻将,没有花牌。具体规则不是非常统一,但一般有推倒胡、明扣、大明扣、杠上开花、七对子、国士无双(十三不靠)等。

1娱乐147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2娱乐牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3娱乐牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4娱乐下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5娱乐下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6娱乐开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来; 7娱乐手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8娱乐外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9娱乐外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10娱乐牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11娱乐自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12娱乐单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13娱乐开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。

知已知彼战术 ①怎样猜牌 猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。 (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 (4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。 (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10)嵌二、八是上好搭子。 (11)牌将完,需防半熟牌张。 (12)幺、九少见,必有对子。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 (14)打牌不顾一色,居心不良。


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怎么没有山东麻将?
有一炮三响。2,5,8杠。数翻的。

哈哈哈哈山东麻将:麻将基本规则和山东麻将教程

去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:lhbhyy26麻将基本规则和山东麻将教程基本规则麻将牌(全副牌共计136张)序数牌合计108张A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌字牌合计28张A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌名词解释对子:两张相同的麻将牌组合顺子:三张同花色序数相连的麻将牌刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准自摸和:玩家自己抓进成和牌点炮:和他人打出的牌荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌;报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌番数88牌型大四喜介绍由4副风刻(杠)组成的和牌备注不计门风刻、三风刻、碰碰和番数88牌型大三元介绍和牌中,有
游戏规则 -- 上手基本简单玩法(开局、布子、走法) 麻将的参赛选手为 4 人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。 每人手里抓 13 张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌。 牌型 麻将可和的牌型包括以下几种: 基本牌型 (33332) ,七小对牌型 (2222222) ,十三幺牌型 (191919eswnzfbx) ,十三不靠牌型 (147258369eswnzfbx) 3: 顺子( 3 张的同花色序数相连的牌)或刻子( 3 张的相同的牌) 2: 对子( 2 张的相同的牌) 19: 花色的 1 和 9 147: 同花色的不靠牌 258: 同花色的不靠牌 369: 同花色的不靠牌 东、南、西、北、中、发、白 …… 如何赢 最先打成和(胡)牌杠(4个一样的) 刻(一付排) 风牌(东南西北) 花牌(补花,加分得,不过打牌时用不到) 剩下的说的够清楚了 国标麻将规则的番种 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻了用将牌组成的各牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 算分方法(参考) 1娱乐底分:和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的分数。 2娱乐基本分:和牌后,各个番种分数的总和。

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1娱乐147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2娱乐牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3娱乐牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4娱乐下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5娱乐下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6娱乐开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7娱乐手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8娱乐外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9娱乐外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10娱乐牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11娱乐自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12娱乐单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13娱乐开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
游戏介绍 游戏名称: 山东麻将 山东麻将是齐鲁大地盛行的主流麻将。麻将牌全副牌共有5类34种图案,136张。(1)、序数牌合计108张 万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。 (2)、字牌合计28张 风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。 箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。牌形定义麻将里常规牌形只有四种,对子、顺子、刻子和杠子。 对子,是由二张相同的牌所组成,如 顺子,是由三张连续的数字牌所组成,如刻子,是由三张同样的牌所组成,如 杠子,即四张同样的牌所组成,如规则介绍 定庄系统默认第一个入座并举手的玩家为第一局庄家。如果庄家本局和牌,则下一局继续坐庄,称“联(连)庄”。如果其他玩家和牌,或者本局没有人和牌即“荒庄”,则下一局由本局庄家下手玩家坐庄。发牌由服务器从牌墙自动发牌,从庄家开始按顺序给各家发四张牌,循环三次至每家12张牌后,再顺序给各家发一张牌,最后再给庄家发一张。至此,庄家手中牌14张,其它各家均为13张。发牌结束后,由庄家先打出第一张牌,打牌正式开始。打牌庄家打出第一张牌后,每人手里有十三张牌,各家通过摸牌、吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照规定的牌型条件和牌,最先和牌的为胜利者。摸牌:当上家打出一张牌后,自己不需要,可以要求服务器发给自己一张牌。发完后,经玩家自己组合后,再打出一张牌。 吃牌:当上家打出一张牌后,自己能利用这张牌组成顺子,则可以吃进。吃牌后组成的顺子系统自动亮出,然后须再打出一张牌。吃牌只限于吃上家打出的牌,下家或对家打出的均不可吃。碰牌:其他三家任何一家打出一张牌后,如自己可以利用此牌与手中的对子组成刻子,可以宣布“碰牌”。组成的刻子系统自动亮出,然后再打出一张牌。由于碰牌可碰进其余三家任一家打出的牌,打牌秩序因此而发生跳跃现象。例如上家打出一张牌,你并不需要,想摸一张换牌,这时你的下家却碰了这张,当下家再打出牌时,就该你的对家摸牌了,你就轮空了一次。杠牌:当自己摸起一张牌或其他任一玩家打出一张牌后,如自己手中已有此花色的刻子,则可以宣布“杠牌”。自摸杠牌(称暗杠)反扣在自己牌前保密,杠其他玩家牌(称明杠)则明亮于自己牌前。如果自己之前已经碰牌亮出一套刻子,又摸到一张相同的牌,可将这张牌补在刻子上算明杠(注意:如果是另一家打出的一张相同的牌,就不可再开杠了)。之后再由服务器发给一张牌,并在组合后打出一张牌。明杠和碰牌一样可以改变打牌次序。将牌和牌牌形一般情况下是四个三张组,一个二张组,共十四张牌。这个二张组就是将牌(或雀头)。将牌只有二、五、八可以做将,即只有 二条、二饼、二万、五条、五饼、五万、八条、八饼、八万的对子才能做将(可选麻将牌中任何相同的牌作将牌,称为“乱将”)。如果有一手牌已全部组成三张组,而将牌的一对只有一张,这时要进的形成和牌的第十四张牌称之为“单吊将”。和牌通过摸、吃、碰、杠拿进一张(第十四张)牌,使自己的牌成为四个三张组与一对将牌,便可选择“和(音<hu胡>)牌”。打麻将的目的就是为了和牌,谁先和牌谁就取得这一盘的胜利。如果一家打出一张牌以后有多于一家宣布和牌,则按顺序最近的下家先和。系统自动将和牌者手中的牌摊开,亮给其余三家查看。荒庄如果摸完最后一张牌也无人和牌,称为“荒庄”或平局。听牌如果手中13张牌已组合好,只等再进一张牌使可组成和牌了,则可选择听牌。听牌后手中的牌不能再换,系统自动为其摸牌和和牌。放炮放炮就是指某玩家打出的那张牌正好是别人所听的牌即需要成和的那张牌。打出的这张牌称为“炮牌”或“炮”,打出这张牌的玩家称“炮手”。

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牌靠运、虽易变、但可测—2014娱乐2娱乐24坐这儿赢:找好一张(麻将)桌->按时坐(当地时间19:00-19:30之间—提前无效)->按位坐(坐西南朝东北—坐偏无效)->知进退(只要无人出千,入座后你不是上手好牌就是绝处逢生。赢了可随时走人,但最长玩一个半小时,因为财神位风水轮流转);带手机(看时间、定方位)。—独家说、试几次、天自助如果上面的时间或方位你没玩或没玩到,不要紧,下次提问可具体询问何时的财神位。

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游戏牌数: 山东麻将使用中国传统麻将的所有牌张(万、饼、条、东、南、西、北、中、发、白、和花牌),共144张牌(每人摆18叠)。

游戏骰子: 游戏使用两个骰子。

定庄: 第一把系统随机选一个人坐庄;以后每局开始由上局和牌者坐庄; 荒庄,则由庄。家的下一家坐庄;一炮多响,则由放炮者坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开

始。 网管解散算作新一局开始。 庄。家拥有当局第一轮出牌权。

掷骰拿牌: 每局开局庄。家掷骰两次。 第一次掷出的两个骰子总和为当局拿牌的方向(该位置以庄。家位置作为1,以逆时针顺序判定);而第二次掷出的骰子总和加上第一次掷出

的总和为当局拿牌的墩数(以被拿牌方从右往左数) 庄。家拿14张牌,闲家13张牌。

补花: 即拿到花牌后由系统代打出并在牌尾补摸一张牌。 当拿到“梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自**开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;补花过程

中摸到花牌持续补花。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼、东、南、西、北、中、发、白”为止。 同样,在游戏的过程中如果抓到花牌,也一样是在这边补花。 游戏

过程中将补到一直不是花牌为止。

出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不和牌便要打出一张牌。

吃牌: 上家打出牌,与他的下家手中的牌可以组成一副顺子,下家可以吃进该牌,吃进后必须打出一张牌。如果他人有碰娱乐杠娱乐和该牌时,则无法吃牌。其中和>杠娱乐碰>吃。

碰牌: 当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有和牌时,和牌优先。

杠牌: 明杠: 玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,和牌优先。

补杠: 玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。选择杠牌时若有人和此牌则被“抢杠”。

暗杠: 玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

听牌: 1、不听也能和牌,听牌不加番。 2、听牌后弹出2个选择:明楼以及暗楼,只能选择一个或者都不选

明楼:听牌后直接亮出所有牌面给其他三家,并只能自摸和牌的方式;当局明楼玩家若和牌,赢分加倍,而若点炮,输分也加倍;

暗楼:听牌后并不亮牌,可以胡点炮、自摸等多种和牌方式。

和牌: 和牌的基础牌型: (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111。

和牌的特殊牌型: (1)11、111、111、111、111(碰碰和) (2)11、11、11、11、11、11、11(七对) 注:除七对外,所有牌型必须有2、5、8的将对 和牌方式:

点炮: 自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,即可和牌,只有放炮家输分。可以一炮多响,赢分方的积分均由放炮者支付。

自摸: 将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸,三家都要输分。

抢杠: 一家碰出以后正好又摸到那张牌要杠,如果杠下去的时候,正好有人可以和,这时候算抢杠,其他两家的输分都由被抢杠玩家给和牌的人;要是不杠打出去别人和了,那就是

按点炮输分。

杠爆(包饺子): 一家打出的牌正好有人要杠,且又杠上开花,这时候被杠开的玩家要承担输分分,就是杠开者的分全部由被杠开的人来支付。

承包:一轮牌局中,如果a给b吃娱乐碰娱乐杠了3口,只要b胡牌,都由a与b 两个人之间结算,由a包b所有的分。 a胡牌,不存在反包的情况。

荒庄: 游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后6墩(上下叠起两张牌即为一墩),依次类推,杠完后留的单数海底牌也算一墩。按上面规则牌抓完后没有玩家和牌,则该局为荒庄,本

局所有杠分无效。同时,荒庄前最后一个玩家若需要杠牌是无法生效的。 荒庄结束以后,游戏自动开始,至多连续5局荒庄翻至32倍,5局以上荒庄按照32倍计算。

注:所有胡牌条件中,承包优先,其次再判定其他胡牌方式 具体和牌牌型及番数: 类型番数名称牌型小和 1番 推倒和 推倒和 大和 2番 混一色 由一种花色的序数牌和字牌组成

的和牌 一条龙 由同一种花色牌组成的从一至九的三个顺子 杠上开花 摸到花补牌和牌,或者明杠、暗杠以及补杠和时,从牌尾拿到的牌也刚好组成和牌; 碰碰和 除了一对将以外,

另外的是四个刻(或杠) 七对 和牌牌型全部由七个对子组成 5番 地和 闲家在第一轮吃、碰、杠前和牌。 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌 将一色 由2、5、8将牌组成的和牌

牌型 6番 天和庄。家起手和牌。 其他 2~32番 荒庄 无人和牌则荒庄,每局2番,最高翻到32番 各牌型番数可以叠加,结算时直接相加即可。明楼和牌,所赢的番数乘以2。若明楼者点炮,也需要双倍付出。

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